大話戰(zhàn)國3打擊感有沒有你們說的那么好玩?-快訊
(資料圖)
真是不知道你聽誰說的大話戰(zhàn)國3的打擊感真是渣到醉啊,簡直就沒有辦法跟我在玩的斗仙相比啊,斗仙的拳拳到肉的激情刀刀見血的快感是你在別的游戲中體驗(yàn)不到的,如果你喜歡打擊感好的游戲推薦你來玩玩。
關(guān)于《戰(zhàn)國BASARA3》的幾個(gè)問題(四)《戰(zhàn)國無雙3》是由光榮和ω-force開發(fā)的戰(zhàn)國無雙系列的第三續(xù)作,于2009年12月3日在日本發(fā)售,對應(yīng)平臺為Wii。1游戲以三大故事為主軸,分別是以武田信玄等人為主的“關(guān)東三國志”劇情,織田信長等人為主的“戰(zhàn)國三杰”劇情,石田三成等人為主的“關(guān)原的武士們”劇情。
1.總資產(chǎn)超過100萬的時(shí)候,就獲得這個(gè)獎杯。
2.難度決定級別高低,殺敵多少決定數(shù)量,和運(yùn)氣也有相當(dāng)關(guān)系。
3.每關(guān)都有一個(gè)通緝犯,每個(gè)角色在每關(guān)只能擊殺1次通緝犯,增加屬性。
獎杯是說同一個(gè)人擊破全部38關(guān)每關(guān)內(nèi)的通緝犯。
風(fēng)魔二周目藍(lán)線三方原收服部,練滿服部的技能,然后去刷就是了。
4.對的。技能等級跟人物等級掛鉤,到哪級自動學(xué)會該技能,一般60~70就全學(xué)滿了。
5.傷害跟人物屬性里的攻擊力和技能等級有關(guān)。
關(guān)鍵詞:
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